Règlement Illégal

Activités criminelles et organisations illégales

Avertissement Important

Les activités illégales comportent des risques réels en jeu. Assumez pleinement les conséquences de vos actions criminelles et respectez le roleplay des forces de l'ordre.

Types d'Activités Criminelles

Crimes autorisés :

  • Vol simple : Pickpocket, vol de véhicule (selon conditions)
  • Trafic de drogue : Production, vente et distribution
  • Braquage : Magasins, banques (avec restrictions horaires)
  • Extorsion : Racket de commerces ou particuliers
  • Contrebande : Armes, marchandises illégales
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Conditions générales :

  • Roleplay réaliste et conséquent obligatoire
  • Respect des autres joueurs même en situation criminelle
  • Acceptation des échecs et des arrestations
  • Éviter les actes gratuits sans motivation RP
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Braquages et Cambriolages

Restrictions horaires :

  • Braquages majeurs : Uniquement entre 20h et 2h du matin
  • Vols simples : Toute la journée selon le contexte
  • Cambriolages : Préférablement en l'absence des propriétaires
  • Interdiction absolue : Pendant les événements serveur
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Règles de braquage :

  • Maximum 4 participants par braquage
  • Planification et préparation obligatoires
  • Respect des otages et négociation possible
  • Fuite réaliste avec plan d'évasion cohérent
  • Cooldown de 2h minimum entre chaque braquage
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Trafic de Substances

Organisation du trafic :

  • Hiérarchie claire entre producteurs, distributeurs et dealers
  • Zones de vente définies et respectées entre organisations
  • Prix cohérents avec l'économie du serveur
  • Qualité du roleplay dans les transactions
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Zones et horaires :

  • Vente autorisée principalement dans les quartiers populaires
  • Éviter les zones gouvernementales et très fréquentées
  • Activité réduite pendant les heures de pointe
  • Respect des territoires des autres organisations
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Interactions Police/Criminels

Règles d'engagement :

  • Respect mutuel entre joueurs malgré l'opposition RP
  • Roleplay réaliste lors des arrestations et interrogatoires
  • Possibilité de négociation et de corruption selon le contexte
  • Acceptation des procédures judiciaires
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Poursuites et évasions :

  • Conduite réaliste lors des poursuites automobiles
  • Respect de la sécurité des autres joueurs
  • Évasions créatives mais cohérentes
  • Prise d'otages exceptionnelle et justifiée
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Gangs et Organisations

Structure organisationnelle :

  • Chef/Boss : Direction générale de l'organisation
  • Lieutenant : Responsable d'activités spécifiques
  • Soldat : Exécutant expérimenté
  • Associé : Membre récent en probation
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Règles internes :

  • Code d'honneur et règles de conduite claires
  • Sanctions internes pour les manquements
  • Protection des membres loyaux
  • Gestion des conflits avec les organisations rivales
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Activités collectives :

  • Planification d'opérations d'envergure
  • Contrôle de territoires et d'activités lucratives
  • Alliances et guerres avec d'autres organisations
  • Blanchiment d'argent et investissements légaux
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Rappel crucial : Toutes les activités illégales doivent être roleplayées avec réalisme et maturité. Les conséquences de vos actes (prison, amendes, mort) font partie intégrante de l'expérience et doivent être acceptées sans contestation.